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支持GPU物理加速的Photoshop CS4 十月发布

发布: 2008-9-10 20:05 | 作者: 网络转载 | 来源: | 查看: 23次

Photoshop 从cs到即将推出的CS4,唯有这次的变化最具跳跃感,与硬件加速的结合将会吸引Photoshop使用者的眼球。

Photoshop虽然已经支持多核心处理器,但在某些时候的速度仍然让人抓狂,比如打开一个超大文件,或者应用一个效果复杂的滤镜.对于专业人士来说,漫长的等待无异于浪费生命.

在 加州圣克拉拉举行的2008年春季Editor's Day上,NVIDIA和Adobe带来了新的希望:代号“Stonehenge”(巨石阵)的Adobe Photoshop Creative Suite Next(也就是CS4)会加入对GPU、物理加速的支持.

有了GPU加速支持,用Photoshop打开一个2GB、 4.42亿像素的图像文件将非常简单,就像在Intel Skulltrail八核心系统上打开一个500万像素文件一样迅速,而对图片进行缩放、旋转也不会存在任何延迟;另外还有一个3D加速 Photoshop全景图演示,这项当今最耗时的工作再也不会让人头疼了.

Photoshop CS4的另一个让人印象深刻的新功能是不但可以导入3D模型,还能在其表面添加文字和图画,并且就像直接渲染在模型表面一样自然.

根据我们最新了解的消息,Adobe CS4套装将在今年10月1日正式发布,其中当然包括支持GPU和物理加速的Photoshop CS4.
dobe似乎在CS4套件上下了很多功夫,在上月Adobe发布了Dreamweaver, Fireworks和Soundbooth的CS4试用版本。在CS4套件里最明显的改变就是使用界面了,这一改变也体现在了Photoshop CS4上。

  从截图上来看,Photoshop CS4的界面更加硬朗,新增分栏显示功能,以及在工具栏新添加的两个3D编辑键。

部分nvidia系列显卡,可以通过他们提供的物理加速驱动实现加速功能,Photoshop CS4的3d功能令人期待,如果和物理加速配合得很好,将对cg界有深远影响。(我看到的打开3d文件只是直接打开3ds等文件,3d编辑功能没有期待的那么强大,最终版hotoshop CS4继续强化了3D功能,可以将3D模型导入为线框。

photoshop cs4 下载点击这里

TAG: cs4 photoshop PHOTOSHOP Photoshop 物理加速 下载

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